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《光与影》总监共享告捷窍门:多商酌一些\"愚蠢的思法\"

发布日期:2025-10-18 09:06    点击次数:130

《光与影:33号远征队》总监Guillaume Broche接收外媒采访时谈到了他们的团队,以及他们告捷的原因。据了解,该作的编剧是在Reddit上找的,其他职工则来自ArtStation网站和一些不著明的落寞游戏。

“这施行上是一个以止境立时的样式相聚在一王人的团队,但不知缘何,协同作用成效了。这是咱们的第一个神气,施行上团队的许多成员都是生手。关于咱们中的许多东说念主来说,这是咱们发布的第一款游戏。憨厚说,咱们很行运能在第一次尝试时领有如斯酷的团队,这简直一个遗迹。”

“咱们制作很酷的内容的最好样式等于,咱们会商酌‘愚蠢的思法’,何况咱们有许多愚蠢的思法。每次午餐,咱们都会思象一些毫无深嗜深嗜且止境愚蠢的事情,问题是,咱们莫得任何干于考据可行性的止境大型的公司会议,是以许多时分就像,咱们在考验一些东西。”



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